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Proxies para gaming

Conéctate a servidores de juego regionales, reduce la latencia y protege tu conexión con proxies rápidos y fiables.

  • Pools de datacenter de baja latencia
  • Accede a servidores bloqueados por región
  • Conexiones estables y de alto rendimiento
  • Compatibilidad con HTTP y SOCKS5
Configuración recomendada
Tipo de proxyDatacenter
RotaciónPersistente (por sesión)
ProtocoloSOCKS5
NotaElige el pool más cercano al servidor objetivo para la menor latencia.
Cómo funciona

Proxies para gaming

Los juegos bloquean servidores por región, lanzan versiones escalonadas y separan tiendas según la IP. Enrutar tu conexión a través de un proxy en otra región te permite alcanzar servidores y contenido que de otro modo no estarían disponibles, y puede acortar el trayecto de red hacia un servidor lejano para lograr una latencia más baja y estable.

Los pools de datacenter rápidos ofrecen el rendimiento y la estabilidad que exige el juego en tiempo real, mientras que la compatibilidad con SOCKS5 transporta el tráfico de juego que los proxies HTTP simples no pueden. Las IP residenciales están disponibles cuando un servicio desconfía específicamente de los rangos de datacenter.

El resultado es acceso a los servidores que quieres con una conexión estable y protegida.

Flujo de trabajo

Configúralo en cuatro pasos

Elige una región

Selecciona el país cuyos servidores o lanzamiento quieres alcanzar.

Usa SOCKS5

Enruta el tráfico del juego y del launcher por SOCKS5 para una compatibilidad total con el protocolo.

Prioriza la baja latencia

Elige un pool de datacenter cercano al servidor objetivo para el mejor ping.

Mantenla estable

Conserva una conexión persistente para que tu sesión no se caiga a mitad de partida.

Buenas prácticas

Saca el máximo provecho

  • Elige el pool geográficamente más cercano al servidor del juego.
  • Usa SOCKS5, no HTTP, para el tráfico del cliente de juego.
  • Conserva una IP persistente durante toda la sesión para evitar desconexiones.
  • Los pools de datacenter ofrecen el ping más bajo; usa residencial solo si es necesario.
  • Consulta los términos del juego: las reglas de acceso por región varían.
terminal
# Route a launcher through a US datacenter pool
# SOCKS5 endpoint for game traffic
socks5://USER:PASS@us.dc.kocerroxy.com:1080
Precios

Precios sencillos y escalables

Paga solo por lo que uses. Los descuentos por volumen se aplican automáticamente.

Starter

$1.8/GB

Residencial · pago por uso

  • Más de 50M de IP residenciales
  • HTTP / SOCKS5
  • Sesiones rotativas y fijas
  • Acceso al panel
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Mejor relación calidad-precio

Growth

$1.2/GB

Residencial · compromiso de 100GB+

  • Todo lo de Starter
  • Pools de IP prioritarios
  • Segmentación a nivel de ciudad
  • Soporte prioritario en vivo
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Datacenter

$5/pool

Ancho de banda ilimitado

  • Más de 250 hilos
  • 15K IP por pool
  • Mixto EE. UU. y UE
  • HTTP / SOCKS5
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Enterprise

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Volumen y SLA

  • Pools dedicados
  • Lógica de rotación personalizada
  • Gestor de cuenta
  • SLA de disponibilidad del 99.9%
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Online Gaming · FAQ

A veces: enrutar a través de un pool cercano al servidor del juego puede acortar el trayecto de red y estabilizar tu latencia. No superará a una conexión directa de baja latencia a un servidor cercano, pero ayuda con los lejanos o bloqueados por región.

Los pools de datacenter sobre SOCKS5 ofrecen la menor latencia y compatibilidad total con el protocolo. Usa residencial solo cuando un servicio bloquee explícitamente los rangos de datacenter.

Sí: conéctate a través de un proxy en la región objetivo para alcanzar sus servidores, lanzamientos o tiendas.

Conserva una sesión persistente y elige un pool cercano; las IP de datacenter de alto rendimiento mantienen estables las sesiones en tiempo real.

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