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游戏代理

借助快速可靠的代理,连接区域游戏服务器、降低延迟,并保护你的连接。

  • 低延迟数据中心 IP 池
  • 访问区域锁定的服务器
  • 稳定、高吞吐的连接
  • 支持 HTTP 与 SOCKS5
推荐配置
代理类型Datacenter
轮换粘性(每会话)
协议SOCKS5
备注选择离目标服务器最近的 IP 池以获得最低延迟。
运作方式

游戏代理

游戏常按 IP 对服务器、分批发布和商城进行区域锁定。将连接通过位于其他区域的代理进行路由,即可访问原本无法触及的服务器与内容,并可缩短到远端服务器的网络路径,从而获得更低、更稳定的延迟。

高速数据中心 IP 池提供实时对战所需的吞吐与稳定性,而 SOCKS5 支持则能承载普通 HTTP 代理无法处理的游戏流量。当某项服务专门不信任数据中心网段时,也可选用住宅 IP。

最终,你既能访问想要的服务器,又能拥有稳定且受保护的连接。

操作流程

四步完成设置

选择区域

挑选你想访问的服务器或版本所在的国家/地区。

使用 SOCKS5

通过 SOCKS5 路由游戏与启动器流量,获得完整的协议支持。

优先低延迟

选择靠近目标服务器的数据中心 IP 池,以获得最佳 ping 值。

保持稳定

保持粘性连接,避免对战中途掉线。

最佳实践

充分发挥其价值

  • 选择地理上离游戏服务器最近的 IP 池。
  • 游戏客户端流量请使用 SOCKS5,而非 HTTP。
  • 整局游戏保持同一粘性 IP,以避免掉线。
  • 数据中心 IP 池 ping 值最低;仅在必要时才使用住宅 IP。
  • 查看游戏条款——区域访问规则各不相同。
terminal
# Route a launcher through a US datacenter pool
# SOCKS5 endpoint for game traffic
socks5://USER:PASS@us.dc.kocerroxy.com:1080
价格

简单透明,随业务自由扩展

按用量付费。用量越大,折扣自动越多。

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  • 5000 万+ 住宅 IP
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  • 轮换与粘性会话
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  • 250+ 线程
  • 每个 IP 池 15K 个 IP
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  • HTTP / SOCKS5
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  • 专属 IP 池
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联系销售
支持

Online Gaming · FAQ

有时可以——通过靠近游戏服务器的 IP 池进行路由,可以缩短网络路径并稳定延迟。它无法胜过直连附近服务器的低延迟连接,但对远端或区域锁定的服务器很有帮助。

通过 SOCKS5 使用数据中心 IP 池可获得最低延迟和完整的协议支持。仅当某项服务明确屏蔽数据中心网段时才使用住宅 IP。

可以——通过位于目标区域的代理连接,即可访问其服务器、版本或商城。

保持粘性会话并选择就近的 IP 池;高吞吐的数据中心 IP 能让实时会话保持稳定。

按地区

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